Sea Lancer
WATER 5

Sea Lancer

Giáo binh biển
  • ATK:
  • 1300

  • DEF:
  • 1000

  • Lượt xem:
  • 3089




Hiệu ứng (VN):

Bạn có thể chọn mục tiêu vào bất kỳ số lượng quái thú Fish, Sea Serpent và Aqua nào đã bị loại bỏ của bạn; trang bị cho họ lá bài này. Hiệu ứng này chỉ có thể được sử dụng một lần khi lá bài này ngửa trên sân. Nếu lá bài ngửa này trên sân bị phá huỷ, thay vào đó bạn có thể phá huỷ 1 trong những lá bài đó. Lá bài này nhận được 1000 ATK khi được trang bị (các) quái thú nhờ hiệu ứng này.



Hiệu ứng gốc (EN):

You can target any number of your banished Fish, Sea Serpent, and Aqua-Type monsters; equip them to this card. This effect can only be used once while this card is face-up on the field. If this face-up card on the field would be destroyed, you can destroy 1 of those cards, instead. This card gains 1000 ATK while equipped with a monster(s) by this effect.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 01/01/2026
32± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 32

Sea Lancer — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Cuối Cùng: 32 ± 10 · Độ Tin Cậy: Trung bình

  • Nội tại: 31.7 · Deck: — · Meta: Tạm thời
  • Vai trò chính: Hồi phục/Tái hồi · Phụ: Hỗ trợ, Nguyên liệu điều hồn

Lý do đạt điểm này

Sea Lancer là một quái thú Thuỷ loại Thú chiến sĩ Cấp 5 chỉ có thể hồi phục các quái thú Cá, Sea Serpent và Ẩn thuỷ đã bị đưa ra ngoài thành lá trang bị, đồng thời nhận cộng 1000 ATK và một tấm khiên chống phá hủy dùng một lần. Lá bài không có khả năng tự triệu hồi, đường tìm kiếm hay khả năng phá rối, nên cần một bộ khung chuyên biệt tập trung vào việc đưa ra ngoài và lệ thuộc vào nước lên Cấp để hoạt động. Không có dữ liệu Deck, cặp đôi combo hay hướng dẫn nào được cung Cấp, nên khả năng chuyển đổi thực tế và sự Synchro trong Deck của nó không thể xác nhận. Số ATK và thuộc tính không mang lại điểm số nào; điểm thấp đến từ điều kiện tiếp cận hạn chế, khả năng tương tác yếu và chi phí xây dựng Deck cao.

Điểm theo Trục

Truy cập Điểm Bằng chứng
Truy cập 22 Hiệu lực không hỗ trợ tự triệu hồi và bằng chứng cho thấy không có đường tìm kiếm, nên cần nước lên Cấp hoặc khối công cụ riêng (suy luận).
Combo & Chuyển đổi 20 Việc trang bị quái thú Cá/Sea Serpent/Ẩn thuỷ từ vùng đưa ra ngoài chỉ tăng ATK và che chắn nó; không có bằng chứng combo nào cho thấy nó thiết lập bàn cờ (suy luận).
Kinh tế tài nguyên 35 Hồi phục quái thú đã đưa ra ngoài làm trang bị để bảo vệ một lần và cộng 1000 ATK, nhưng không tạo ra lợi thế ròng vượt ra ngoài đó (đã xác minh).
Hiệu lực & Tương tác 10 Không có tương tác với đối thủ — nó chỉ trang bị quái thú đã đưa ra ngoài của bạn và tự bảo vệ mình (đã xác minh).
Tiện ích nguyên liệu 35 quái thú Thuỷ Thú chiến sĩ Cấp 5; một dạng hình sạch sẽ để dùng cho lên Cấp hoặc Xyz nhưng không có Triệu hồi Đặc biệt và không có vai trò nguyên liệu thuộc tính trong bằng chứng (suy luận).
Sức đề kháng & Tính linh hoạt 38 Sau khi trang bị, nó có thể sống sót trước phá hủy bằng cách phá hủy một lá trang bị, nhưng dễ bị tổn thương trước đó và trước các phương pháp gỡ bỏ không phải phá hủy (đã xác minh).
Hiệu quả xây dựng Deck 20 Yêu cầu lớp bài Cá/Sea Serpent/Ẩn thuỷ nặng về đưa ra ngoài và lệ thuộc lên Cấp cho Cấp 5; không có hiệu quả về khe thuộc tính hay khe chung (suy luận).

Công thức tính

Hồ sơ trọng số: 0.7 Hồi phục/Tái hồi + 0.3 Hỗ trợ. Nội tại ≈ 31.7, Deck ≈ —, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: Nội tại (không có Deck/cặp đôi combo được cung Cấp; Deck = null)

Ưu điểm

  • Có thể hồi phục bất kỳ số lượng quái thú Cá, Sea Serpent và Ẩn thuỷ đã đưa ra ngoài làm trang bị một lần trong trạng thái ngửa.
  • Nhận cộng 1000 ATK và có thể tự bảo vệ mình khỏi bị phá hủy bằng cách phá hủy một quái thú đang trang bị.
  • Là thân hình Thuỷ Thú chiến sĩ Cấp 5 có thể dùng làm nguyên liệu lên Cấp hoặc Xyz.

Nhược điểm

  • 1300 ATK gốc; nếu không trang bị thì chỉ số quá thấp và không thể tự Triệu hồi Đặc biệt.
  • Yêu cầu phải có sẵn quái thú Cá, Sea Serpent hoặc Ẩn thuỷ đã bị đưa ra ngoài mới có thể phát huy tác dụng.
  • Không có khả năng phá rối hay tương tác trên lượt của đối thủ.
  • Không có bằng chứng Deck, cặp đôi combo hay hướng dẫn nào để xác nhận việc sử dụng thực tế.

Phương pháp chống lại / Điểm nghẽn

  • Vô hiệu hóa hiệu lực trang bị của nó khiến nó chỉ còn là thân hình Cấp 5 1300 ATK.
  • Các phương pháp gỡ bỏ không gây phá hủy như đưa ra ngoài, đẩy về tay hay gửi xuống mộ sẽ vô hiệu hóa cơ chế thay thế phá hủy của nó.
  • Vô hiệu hoá khu vực vùng đưa ra ngoài bị lấp đầy sẽ đình chỉ hoàn toàn hiệu lực trang bị của nó.

Cách sử dụng tốt nhất

Làm nguyên liệu hồi phục/tái hồi, chuyển đổi nguồn tài nguyên đã đưa ra ngoài thành khả năng phòng thủ và bổ sung ATK. Deck: Các Deck cá nhân hóa Cá/Sea Serpent/Ẩn thuỷ tập trung vào cơ chế đưa ra ngoài. Số lượng gợi ý: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: mục tiêu bất kỳ số lượng quái thú đã đưa ra ngoài loại Cá, Sea Serpent và Ẩn thuỷ rồi trang bị chúng cho lá bài này.; Văn bản lá bài: hiệu lực này chỉ có thể được sử dụng một lần khi lá bài này ở trạng thái ngửa trên sân.; Văn bản lá bài: nếu lá bài ngửa này sẽ bị phá hủy, bạn có thể phá hủy 1 lá trang bị thay thế.; Văn bản lá bài: nhận cộng 1000 ATK khi đang được trang bị một quái thú bởi hiệu lực này.; Lá bài hợp lệ trong các định dạng TCG, OCG, Master Duel và Duel Links.; Không có mã danh sách cấm được cung Cấp; giả định 3 bản sao.
  • Quan sát thấy: Không có Deck nào được cung Cấp (tổng số deck = 0).; Không có cặp đôi combo nào được cung Cấp (appearances = 0).; Không có hướng dẫn nào được cung Cấp (tổng số hướng dẫn = 0).; Không có số liệu sử dụng nào khả dụng.
  • Suy luận: Không có tự triệu hồi hoặc đường tìm kiếm trong bằng chứng, nên nó cần nước lên Cấp hoặc khối công cụ bên ngoài.; Nếu không có quái thú Cá/Sea Serpent/Ẩn thuỷ đã đưa ra ngoài, nó chỉ là thân hình Cấp 5 1300 ATK.; Nó không mang lại khả năng phá rối cho đối thủ.; Vai trò của nó bị giới hạn ở việc hồi phục các quái thú liên quan đến Thuỷ đã đưa ra ngoài làm trang bị.
  • Khoảng trống dữ liệu: không có Deck nào được cung Cấp — tín hiệu Deck/sự Synchro không khả dụng không có cặp đôi combo nào được cung Cấp — việc chuyển đổi combo chỉ là suy luận thuần hiệu ứng không có hướng dẫn nào được cung Cấp không có mã danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn) không có số liệu sử dụng (StatisticsCard) — Scale phần trăm tham gia thuộc tính được suy luận dựa trên mẫu Deck duy nhất











https://ygovietnam.com/
Top